La révolution digitale rentre actuellement dans sa deuxième phase.
- La première phase de cette révolution digitale est apparue aux milieux des années 90 avec internet.
Elle s'est incarnée dans quatre objets symboliques : le mobile, l'ordinateur, le wifi et la basket, symbole de l'individu mobile et connecté.
Cette époque fut symbolisée par un jeux vidéo :
Watch Dogs, dont le héros
hacker impénitent se faisait un joyeux plaisir de casser tous les codes pour mieux contrôler son environnement urbain - voir
là et
là.
Ce jeu était - et est encore - très jouissif car totalement transgressif, mais aussi plein d'espoir : la smart city est piratable.
- La deuxième phase de la révolution digitale est apparue aux alentours de 2010 à travers quatre objets symboliques : l'imprimante 3D, la réalité virtuelle, le drone et la voiture autonome.
Avec cette deuxième étape, le numérique n'est plus seulement une question d'écran et de flux, il s'incarne dans des objets qui vont tout changer dans nos façon de travailler, de produire et de se déplacer.
Nous entrons aujourd'hui réellement dans une nouvelle révolution industrielle
Jusque là, évidement aucun jeu vidéo (ni aucun film, ni aucun roman d'ailleurs) n'incarnait cette révolution. Depuis la sortie de
Watch Dogs 2 il y a quelques jours, ce n'est plus vrai.
Watch Dogs 2 incarne et illustre complètement cette mutation industrielle et culturelle qui est en train d'éclore.
Et surtout, ce nouvel opus, permet de vivre cette révolution.
Dans
Watch Dogs 2, il y a tout
et on peut tout faire.
On peut y conduire un drone.
On peut y diriger une micro voiture autonome.
On peut y utiliser une imprimante 3 D.
Avec Watch Dogs 2,
on passe du statut de hacker à celui beaucoup plus glorieux de maker.
Les concepteurs du jeu auraient pu s'arrêter là.
Mais non.
Ils nous offrent en plus la possibilité de rejoindre un maker lab équipé d'une grosse imprimante 3D pour y imprimer notre propre drone.
Et avec la même machine, on peut bien sur aussi imprimer son propre véhicule robot.